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  Kissparty
  script00
 

 

 

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Freitag, 29. Juli 2011, 01:51


Guten Tag werte Leser.

Ich möchte hiermit mein Selfmade präsentieren und zum Kauf anbieten.
  • Lieferumfang und Preis

    Folgendes erhält man beim Kauf dieses Produktes:
    -Script
    -Backup der gesamten MySQL Datenbank
    -Übergabe aller Plugins, Includes und Listen(IDs und ähnliches)
    -Support für das Script (bis 1 Woche nach dem Kauf)
    -leichte Anpassungen gratis
    -größere Erweiterungen jederzeit für einen gewissen Betrag
    -Standpunkte der Autohäuser frei wählbar
    -Volles Recht auf das Script
    -Es wird keine weitere Verkäufe geben

    Preis:
    Ich bitte allen Interessenten mir eine PN zu schicken mit dem Preis.
    Aktuelles Höchstgebot: 565€
    Auktionsende: 31.07.2011 24:00 Uhr Wenn es hier: in Berlin 24:00 Uhr ist endet die Auktion!
    PS: Es gibt zurzeit keinen Testserver! Bei Bedarf kann ich euch auf meinen Homeserver lassen, dann könnt ihr euch auch alles in Ruhe ansehen.
     
  • Das Script

    Allgemeine Infos:
    -100% Selfmade
    -30218 Zeilen
    -noch nie veröffentlicht oder präsentiert
    -existiert nur auf meinem PC
    Weitere Infos im unteren Menü.
     

Das Script und die Features:
  • Fahrzeug- und Schlüsselsystem

    Jedes Fahrzeug hat 5 Schlüssel.
    Diese können vom Besitzer vergeben und eingezogen werden.
    Dadurch ist jedes Fahrzeug in der Datenbank registriert und kann somit leicht verwaltet werden.
    Das Fahrzeug kann mit der Taste Num 8 gestartet, mit Num 4 auf/zu gesperrt werden und mit Num 2 das Licht an und abgeschalten werden.
    Somit ist schnelles und leichtes bedienen ermöglicht.

    Fraktions und Clubfahrzeuge können nur beim Fahrzeughändler erworben werden.
    Diese Fahrzeuge können vom Leader der Fraktion/Club verwaltet werden.
    Weiteres in den nächsten Tabs.

    Bild der Fahrzeuginformation:
     
  • Kofferraum

    Es gibt ein einzigartiges Kofferraum-System mit einem leichtem Klick-System.
    Man kann alles einlagern was man tragen kann.
    Die Beamten können diesen durchsuchen und diverse Items beschlagnahmen.
    Es gibt ein weiteres System, das nur das OAmt findet, weiteres bei den Fahrzeug-Upgrades.
    Bilder:


    Einlegen ausgewählt und 10 Items von Zigarettenpapier reingelegt.

    Nun kann man die Items wieder rausnehmen.
     
  • Koffer

    Dieses Feature ist perfekt für Geldübergaben oder ähnlichen Verfahren.
    Man kann sich einen neuen erstellen, eine eigene Zeichenkombination einstellen und ihn weitergeben oder ablegen.
    Bilder:





    Koffer abgelegt
     
  • Fahrzeug Upgrades

    Upgraden sie ihr Fahrzeug mit bis zu 3 Modulen.
    Panzerung
    Panzern sie ihr Fahrzeug, auf bis zu das 3 Fache des normalen Lebens des Fahrzeuges.
    Radar (ersetzt den Detektiv)
    Ermöglicht das Orten von Spielern oder Spielergruppen.
    Sobald man in der nähe des Spielers oder Spielergruppe ist werden diese auf der Karte angezeigt.
    Möglichkeiten:
    -Alle Beamte (gut für Gangs, perfekt für Geiselnahmen um einen Überblick zu bekommen)
    - Verbrecher (gut für Beamte, das suchen von Spielern mit Wanteds)
    - Spieler (es kann nach einem einzelnen Spieler gesucht werden
    Staufach
    Dies kann nur vom Ordnungsamt im Fahrzeug gefunden/durchsucht werden.
    Hat den selben Funktionsumfang wie der Kofferraum.
     
  • Häuser

    Es ist ein 100% dynamisches System, es kann alles Ingame eingestellt werden.
    Der Besitzer des Hauses kann einen Innenraum kaufen.
    Haus Upgrades:
    Heal und Armor
    Heilen sie sich in ihren eigenen 4 Wänden.
    Waffenschrank
    Verstauen sie ihre Waffen sicher in ihrem Haus. (Sie werden auch gespeichert!)
    Bilder:





     
  • Geschäfte

    Sie sind zu 100% vom Besitzer konfigurierbar.
    Der Besitzer kann den Preis z.B. von allen Treibstoffe oder von jedem Burger einstellen.
    Er kann auch den Einkaufpreis eines Liters/Burgers einstellen und somit Gewinn erziehlen.
    Wenn er zu billig wird, wird er nicht mehr beliefert.
    Bild (Tankstelle):
     
  • Tanken mal anders

    Jeder kennt es, einfach /fill oder ähnliches eingeben und los geht es.
    Das war für mich zuwenig.
    Jeder kann bestimmen was und wieviel er tankt.
    Es ist ein reines "Drück"-System und man braucht nur die Entertaste.
    Bilder mit Erklärung:
    Treibstoff auswählen (wenn der falsche ausgewählt wird, muss das Fahrzeug vom Ordnungsamt ausgepumpt und neu betankt werden).

    Nun erscheint das erste mal die "Tankuhr".
    Wenn man das erste mal Enter drückt wird das Fahrzeug betankt.

    Nun sieht man wie die Liter und der Preis steigt.
    Wenn man schon genug getankt hat einfach das zweite mal die Entertaste betätigen.
     
  • Tacho und Userbar

    Viele kennen diese zwei Features bei uns sind sie aber in einem vereint.
    In der Userbar hat man sämtliche Infos über seinen Charakter.
    Der Tacho besteht aus einer Box die an der Userbar dazugeschlossen wurde,
    diese Box kann auch für andere Sachen benutzt werden.
    Darunter befindet sich ein Leerraum indem sich ein Logo und die Scriptversion gut machen würde.
    Bild:
     
  • Weapondrop

    Waffenaustausch oder verstecken mal anders.
    Durch ein einfaches Klick System und einem Befehl kann man seine Waffen auf den Boden legen und wieder aufnehmen.
    Bilder:

     
  • Skinshop

    Hier können sich die Zivilsten ihren Skin ändern.
    Auch die Gangs und Beamten können sich einen von vielen Fraktionsskins aussuchen.
    Das System wird durch den Nummernblock gehandhabt.
    Num 4 = Skin zurück
    Num 6 = Skin weiter
    Bilder:

    Ab dieser Ansicht kann man den Skin hin und her wählen und mit Enter auswählen.
     


Info: Darunter geht es weiter mit dem Menü!

E + E3 + E4 + E5 + E6 + E8 + E9 + E10 + E11 + E12: Höchstgebot
E2: E1 eingefügt
E7: Ende bekanntgegeben
E 13: Schreibfehler

We Are Back again!
Homepage: gta-getalife.de
(Keine Kontents von V 1.0 enthalten)


Scripter in Rente!
oder auch nicht :P
Get a Life 1.0

Dieser Beitrag wurde bereits 13 mal editiert, zuletzt von »Opa_Schlumpf« (31. Juli 2011, 22:56)


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Freitag, 29. Juli 2011, 01:51

 

  • Scheine und StVO Punkte

    Es gibt sämtliche Scheine die man bei der Fahrschule erwerben kann.
    Man kann auf jeden Schein StVO Punkte sammeln, diese werden für Straftaten vergeben.
    Sobald man 10 hat darf der Schein von den Beamten abgenommen werden.
    Bild:
     
  • Clubsystem

    Das Wort "Club" ist ein Überbegriff.
    Man kann daraus unzählige Sachen machen.
    Einige Beispiele:
    Chat indem nur die Mitglieder schreiben können
    Security-Firma
    Detektiv-Firma
    private Autohäuser
    privates Taxiunternehmen
    Gangs (keine Fraktion)
    Freizeitclubs (z.B. Motorradclub)
    Diese Sachen kann man mit folgenden Systemen erschaffen:
    Club-Chat
    Club-Fahrzeuge
    Club-Häuser (Ingame erstellbar, wie das Haussystem mit Innenraum usw.)
    Club-Administration (der Leiter eines Clubs kann jedes Recht einstellen und verwalten
    Man kann sehr viel mit einwenig Kreativität erreichen
     
  • Email´s

    Emails sind eine praktische Verständigung wenn der zweite Spieler nichtmehr Online ist.
    Schreib ihm eine Nachricht auf seine E-Mail Adresse und warte auf Antwort, eine Email wird ihm in der Userbar angezeigt.
    Außerdem können sie von Clubs (Firmen) für Bestellungen verwendet werden.
    Oder warum nicht einen Drogendeal?
    All dies ist möglich!
    Gestalte deinen Text leserfreundlich und schaue ihn dir in der Vorschau an.
    Besucher hierzu das örtliche Internetcafé.
     
  • Gangbasen

    Auch dies ist ein dynamisches System.
    Erstelle praktisch und benutzerfreundlich einen neue Base.
    Diese kann ein Gangleader kaufen.
    Es kann der Preis sowie die Zone um die Base eingestellt werden in der die Gang ihre Fahrzeuge parken darf.
    Außerdem kann der Innenraum und sämtliche Punkte(siehe Gangupgrades) gesetzt werden.
    Bilder:
    Base erstellt und Preis festgelegt

    Zone wurde gesetzte, hier ist sie leicht Weiß zusehen da sie noch niemanden gehört
     
  • Gangupgrades

    Sind direkt mit den Gangbasen verbunden.
    Drogenlabor
    Es wird benötigt um LSD-Pillen herzustellen.
    Es gibt 3 Stufen bis man das maximum erreicht hat.
    Bei der 1ten und 3ten Stufe bekommt man eine Boxville um die Rohstoffe abzuholen.
    Außerdem wird bei jedem Upgrade die Produktion schneller.
    Weitere Infos zu LSD gibt es im nächsten Tab.
     
  • Drogen und deren Herstellung

    Es gibt drei Drogen,Zigaretten, Cannabis und LSD, beide werden durch verschiedene Verfahren hergestellt und haben einen anderen Effekt.
    Zigaretten
    Man bekommt sie an jedem Zigarettenautomat.
    Sie kosten nicht viel und verleiten einen.
    Aber auch durch ihnen kann man in eine Sucht geraten!
    Cannabis
    Ist die billige und leichte Droge im Handel.
    Sie kann von Drogendealern angebaut (auf einer Drogenfarm, nächster Tab) und geerntet werden,
    nur noch Zigarettenpapier her und es kann geraucht werden.
    Dies bringt dir pro Zug vom Joint Leben außerdem wird man bekifft und man sollte das Fahrzeug stehen lassen.
    LSD
    Die Party-Droge hat auch bei uns Einzug erhalten.
    Der Effekt ist stark und die Herstellung ebenso.
    LSD ist eine Gangdroge und kann nur von Gangs hergestellt werden, dies verschafft einen neuen Reiz und Preis.
    Sie wird nicht billig sein denn die Herstellung ist gefährlich und zeitaufwendig.
    Herstellung:
    Zuerst benötigt die Gang das Upgrade "Drogenlabor" um überhaupt LSD Pillen herzustellen.
    Bei der ersten Stufe des Upgrades erhält man einen Boxville dieser wird benötigt um die Lysergsäure und Mutterkornalkaloid zu beschaffen.
    (beides wird auch in Real benötigt um LSD herzustellen)
    Beide Rohstoffe muss man von zwei unterschiedlichen Depos abholen, dies ist illegal und die Beamten werden kontaktiert.
    Wenn man nun beide Rohstoffe im Drogenlabor hat wird in einem bestimmten Zeitabstand eine Pille erstellt.
    Diese kann der Leader herausnehmen und aufteilen oder direkt verkaufen.
    Effekt:
    Die ganze Welt wird farbenfroh.
    Man bekommt volles Heal und Armor.
    Die Effekte müssen sein damit sie sich für diesen Preis verkaufen lassen.

    Bilder:
    Cannabis wächst


    Cannabis rauchen

    LSD Effekt

     
  • Drogenfarmen

    Drogenfarmen kann man mit Gangwarzonen vergleichen.
    Man kann sie einnehmen und darum kämpfen.
    Der Besitzer einer Drogenfarm bekommt einen Anteil von dem was angebaut wird.
    Wer hier also die Nase vorne hat und gut im geschäftsführen ist kann sich leicht davon ernähren was abspringt.

    Jeder Spieler bekommt angezeigt in welcher Drogenfarm er sich befindet.
     
  • Süchte

    Die Drogen sind schön und gut aber man sollte eine Gränze ziehen.
    Wer zuviel nimmt oder zu oft wird süchtig und das hat Folgen.

    Was passiert wenn man süchtig ist:
    Der Körper verlangt nach mehr, daher muss man sich immer Drogen besorgen und begeht dadurch eine Straftat.
    Liefert man dem Körper nicht die Drogen so bekommt man Leben abgezogen.

    Wie wird man eine Sucht los:
    Ab zu den Medics und mache eine Therapie.
    Die Therapie dauert 3 Tage (Realtime).
    Man muss, wenn 24 Stunden seit der letzten Sitzung vergangen sind wieder einen Medic aufsuchen und eine neue Sitzung starten.
    Nachdem man das 3 mal gemacht hat ist man eine Sucht los.
    In der Zwischenzeit kann man sich Medizin geben lassen um die Drogen vorzutäuschen.
    Wenn also der Körper nach Drogen verlangt muss man die Medizin nehmen.

    Nachteile wenn man eine Sucht überstanden hat:
    Wenn man einmal eine Sucht hatte darf man den Auslöser nie wieder angreifen sonst verfällt man wieder hinein.
     
  • Blitzersystem'

    Hierzu habe ich ein Video für mein altes Projekt erstellt, ich denke darin sieht man um was es sich handelt.
     
  • Abrechnung'

    Auf vielen Server ist es bekannt als Payday.
    Die Abrechnung findet alle 60 Minuten statt.
    In diesem Script laufen aber einige Zusammenhänge ein und ergeben dann einen Gehalt und Erfahrungspunkte.
    Diese werden durch folgende Sachen beeinflusst:
    Erfahrunspunkte - EXP:
    -EXP-Bonus der im Script festgelegt ist
    -Rang in Fraktion
    -Skill im aktuellen Beruf
    -Höhe des aktuellen Levels
    -Anzahl und Wert der Fahrzeuge
    -Haus Ja/Nein+Wert
    -Biz Ja/Nein+Wert
    -Bonus bei Events oder ähnlichem
    Gehalt:
    -Geldbonus der im Script geregelt ist
    -Gehalt von Fraktion
    -Steuern
    -Fahrzeugsteuern, je nach Preis und Anzahl
    -Versicherungen
     
  • Jobs und Berufe'

    Zurzeit gibt es 4 Berufe diese werde ich kurz erklären.
    Waffendealer
    Sie verkaufen Waffen, dafür benötigen sie Waffenteile.
    Diese bekommt man so:
    Zuerst muss man einen Vermittler aufsuchen der jede Stunde seine Position wechselt.
    Bei ihm bestellt man die gewünschte Anzahl an Waffenteilen.
    Danach muss man zum SF Pier auf ein Boot und seine Waffenteile abzuholen.
    Dies funktioniert durch Hinweise.
    Privates Waffenlager:
    Jeder Dealer kann sich ein Waffenlager aufbauen wenn er genug gedealt hat dafür.
    Dieses Lager kann er überall in San Andreas aufbauen um seine Waffenteile darin zu verstecken.
    Drogendealer
    Nur er kann Drogen anbauen und weiterverkaufen.
    Lieferant
    Er beliefert die Unternehmen mit Waren.
    Es gibt ein Skillsystem indem man bis zu Stufe 10 aufsteigen kann.
    Desto höher die Stufe desto bessere Fahrzeuge kann man fahren und diese können mehr laden.
    Fahrzeughändler
    Der Fahrzeughändler kann alle Arten von Fahrzeugen kaufen (von Motorräder bis hin zum Helikopter.
    Nur er kann Gangs Fahrzeuge besorgen somit wird er benötigt wenn sich eine Gang vergrößern wird.
    Wenn es mal genügen Spieler gibt könnte man das Autohaus abschaffen.
     
  • (Not)Ruf System'

    Jeder Spieler kann ein Taxi, Streifenwagen,Rettungswagen oder das Ordnungsamt rufen.
    Dies funktioniert durch Dialoge.
    Jeder Ruf kann von beide Seiten abgebrochen werden.
     
  • Gangwar System'

    In ganz LS sind Gangwarzonen verteilt, um diese können gekämpft werden.
    Es verfügt über ein Punkte System, was es erleichtert Erweiterungen vorzunehmen.
    Zurzeit gibt es Punkte für das Töten des Gegners, wer am Ende die meisten Punkte hat erobert die Zone.
     
  • Tazer System'

    Jeder Beamte kann seinen Tazer aus der Tasche nehmen.
    Dann hat er ein Objekt in der Hand was aussieht wie ein Tazer.
    Nun muss er nurnoch den Verbrecher schlagen und er wird getazert.
    Bild:
     
  • Kleine Features'

    Gangs können Geiseln eine Augenbinde anlegen, somit sieht die Geisel nichts mehr.
    NoDM-Zonen schützen Spieler in wichtigen Orten vor DM.
    Beamte können anderen Spielern ihre Dienstmarke zeigen.
    Beamte des FBI´s können Undercover in den Dienst gehen.
    Schneller Kontakt mit einem Supporter über ein Support System mit Dialogen.
     

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